PROFIT
Personal Reflection On Finance, Investment, Terminology
Il progetto PROFIT consente ai giovani di sviluppare competenze finanziarie essenziali attraverso una coinvolgente Gamified Digital Graphic Novel (GDGN). Combinando narrazione e gamification, il progetto affronta le disparità nelle conoscenze finanziarie, sostenendo un processo decisionale informato e una transizione agevole verso l’età adulta.
Argomenti trattati da PROFIT:
- L’alfabetizzazione finanziaria come abilità di vita per i giovani.
- Approcci innovativi all’educazione basati sui giochi.
- Inclusione dei gruppi vulnerabili nell’educazione finanziaria.
Di più su PROFIT
Il progetto PROFIT risponde all’esigenza critica di migliorare l’alfabetizzazione finanziaria dei giovani, una sfida crescente che li vede alle prese con le prime decisioni finanziarie, come la gestione di contratti, conti bancari e guadagni part-time. Questa fase cruciale, soprattutto durante il passaggio all’istruzione secondaria o terziaria, evidenzia l’importanza di dotare i giovani europei di competenze finanziarie essenziali.
Sviluppando un’innovativa Gamified Digital Graphic Novel (GDGN), PROFIT fornisce uno strumento coinvolgente e interattivo per rendere i concetti finanziari accessibili e relazionabili. Il progetto colma le lacune nelle conoscenze finanziarie attraverso l’apprendimento gamificato, combinando il design dei videogiochi e la narrazione per sostenere efficacemente la transizione dei giovani verso l’età adulta.
PROFIT consente inoltre a educatori, genitori e organizzazioni comunitarie di migliorare l’educazione finanziaria, creando un impatto duraturo su individui e comunità, promuovendo l’alfabetizzazione finanziaria come abilità di vita per un futuro stabile e prospero.
